模型構成形式分為實體模型(擁有體積及重量的物理形態概念實體物件)及虛擬模型(用電子數據通過數字表現形式構成的形體以及其他實效性表現)。
模型展示形式分為平面展示和立體展示
根據沙盤的比例、所要表現的區域范圍及模型陳列的目的確定,是沒有固定數的,但同一沙盤中的模型比例應保持一致。制作沙盤時,先在地形圖上標出制作的區域,再確定沙盤比例尺。水平比例尺的大小,根據使用目的和條件而定。
如你看到的沙盤樓高1米,那么建好的實物樓高度就是1:100.當然也有的沙盤比例是1:150的,沙盤主要包括關于小區的規劃,以及小區的綠化,房子,公共設施等等。主要起個介紹樓盤的一個作用,它的地理位置,樓盤高度,數量,外立面,等等。小別墅的比例通常是1:50。當然,還是要以實際為準。
現狀建 (構)筑物三維模型現狀建(構 )筑物是城市三維仿真模型中最重要的組成部分,包括房屋、道路、人行天橋、橋梁、隧道、堤壩、公園、綠地、樹木等重要地物要素 ,以及路燈、消火栓、井蓋、公交車站等城市附屬設施。這類三維模型的制作往往投入人力和物力最多 ,時間周期最長, 所以在開始這部分工作時 ,要根據實際需要,按照不同的精度要求選擇不同的建模方式。
地形地貌沙盤模型: 地形地貌沙盤模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現山體、水體、道路等物,主要表現的是地形數據,使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運用于交通、水利、電力、國土資源、旅游、軍事等行業。 建筑沙盤模型: 建筑沙盤模型是以微縮實體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環境地理關系,將建筑設計師的意圖轉化成具體實物,使用戶直觀的了解設計師的意圖和構想。建筑沙盤模型主要應用于房地產開發、政府規劃、設計院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領域。 場景沙盤模型: 場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現出來,比照片有立體感和藝術感。主要應用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領域。
