我們在看沙盤模型的時候要先看建筑,也就是樓房了,看樓房它的結構拼接的每一處是否有出現打磨和接縫的痕跡,如果有的話,那么我們就需要注意一下了,因為可能這個模型存在一定的質量問題,其次我們可以觀察一下細節之處,看哪些地方存在瑕疵,針對有瑕疵的建議不要購買是比較好的。
幾何結構
幾何形體比較簡單,常見的有圓形、方形、矩形、三角形、梯形等,可以將這些幾何直接運用到建筑形體上,例如:建筑平面布置、單元空間、門窗造型等。幾何形在運用時要注意保持完整,隨意將整形切割開來再拼接,會造成很牽強的效果。
根據沙盤模型的區域范圍和地理特點,合理確定沙盤模型的水平比例尺和垂直比例尺;根據盤體的凈面積和區域內容,確定制作方案。資料的利用原則是:使用測繪成果,要求內容新,現實性強,用以達到沙盤模型使用的超前性、長期性?;举Y料可利用等大比例尺的地形圖,補充資料可以利用不同比例尺的地圖資料、衛星航攝像片、規劃建設圖紙、總圖、建筑物平面圖或立面圖、渲染圖,以及實地景物照片等。
墊底表現
在戶型建筑模型設計過程中,選擇墊底顏色的時候,建議要和模型本身的顏色相協調,可以參考戶型顏色設計。
戶型表現
戶型模型是一類展示型模型,重點還是得注重展示效果,那么對于模型中的外墻,建議不要采用實體,應該采用有機玻璃,這樣一來,有利于參觀者可以清楚看到戶型內容的設計。另外本身模型的整個空間不是很大,門洞處留門框就可以了,這樣空間感更強。
戶型模型設計
裝飾表現
當然戶型模型也是需要進行裝飾的,一些功能區的擺設裝飾,如餐桌、電視柜、沙發、床品等等,可以和實際的戶型裝修差不多,主要還是注重一些細節的制造,讓裝修更突顯魅力,勾起消費者的購買欲望。
其實在戶型建筑模型設計過程中,基本一切都是以實際情況為基礎,通過配合將細節呈現出來,讓人仿佛置身其中,有聯想。
