建筑模型是建筑設計及都市規劃方案中,不可缺少的審查項目。建筑及環境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創作的推敲,可以直觀地體現設計意圖,彌補圖紙在表現上的局限性(見建筑制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現形式,被廣泛應用于城市建設、房地產開發、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。
建筑模型設計說明模型的制作采用卡紙為主要材料,建筑模型制作用粘貼的方式 做出了墻體的厚度。窗套,基底,踏步都有較細膩的表現,柱頭的柱式用卡紙卷折易形成較為逼真的效果, 屋頂部分采用瓦楞紙瓶貼而成,白色和紅色的紙材的 色彩對比恰如其分地表現了原有建筑的色彩對比關系,各部分的比例及尺度把握比較貼近,建筑模型制作精細,提煉得當, 建筑的虛實關系及細部在模型中都有表現, 使建筑模型設計更為生動。
模型雖然用卡紙為材料,但通過疊合形成各種不同幾何形體的體快,亦能體現結識的體量感。建筑模型制作采用白色卡紙和紅色瓦楞紙和不同材質的 墻紙較好的表達了對比強烈的色彩和質感。屋面部分 用瓦楞紙在色彩,紋理上把握得合適,總之這是一個 有趣,生動較為逼真的建筑模型設計,反映了原作比例,色彩關系和氣氛。
區域模型是表現樓盤大的地理環境。而我們所有樓盤并不都具有理想的地理位置,那么就有這樣的選擇:我們知道,模型都是按比例制作的,假如我們的樓盤闊別大的服務社區,這就要我們選擇比例標準較大的模型,(選擇比例標準,并非無止境地將模型做大)正常的表現區域環境, 這時你可選擇小的比例,而模型的盤面大小是同樣的。那么這時在你 模型上原來沒有的就都有了,并且一切仍然是真實的。
