建筑模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創作的推敲,可以直觀地體現設計意圖,彌補圖紙在表現上的局限性。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現形式,被廣泛應用于城市建設、房地產開發、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。成都建筑模型公司表示建筑模型的展現方式從模型行業發展的過程來看,有兩種:1、數字模型。
數字模型這一新名詞將在不遠的未來取代傳統建筑模型,躍身成為展示內容的另一個新亮點。數字模型超越了單調的實體模型沙盤展示方式,在傳統的沙盤基礎上,增加了多媒體自動化程序,充分表現出區位特點,四季變化等豐富的動態視效。對客戶來說是一種全新的體驗,能夠產生強烈的視覺震憾感。客戶還可通過觸摸屏選擇觀看相應的展示內容,簡單便捷,大大提高了整個展示的互動效果。
2、科技模型。
科技模型是賽野模型在多年建筑模型設計、模型制作經驗的積累上,揉合現代科學技術新穎的另一套新的模型展示方法。
科技模型是在傳統的物理模型沙盤基礎上,增加類似多點觸控、中控集成、虛擬現實等科技方法,通過觸摸、感應等各種互動方式,控制模型中的燈光、樓層、升降、視頻影視、音響等內容,展現出實物的各區位特點,讓觀眾達到身臨其境的感覺。
科技模型因其良好的互動特性和立體感覺,操作簡單便捷,展示內容又面面俱到,很受觀眾認可。科技模型可根據客戶需求,自定規格大小和展現方式的多少,適用于房地產招商中心、售樓營銷中心、大酒店、旅游景點、商業建筑、各種展館展廳等。
建筑模型制作設計是建筑設計完成后,建筑模型制作前,依據建筑模型制作的內在規律及工藝加工過程,所進行的制作前期策劃,主要是從制作角度上進行構思的。它可以分為兩部分,即建筑模型主體制作設計和建筑模型配景制作設計。
建筑模型主體制作設計是在建筑模型制作過程中首先要考慮的一個重要環節。所謂主體制作設計,是指在宏觀上控制建筑模型主體制作的全過程,根據模型用途的屬性制定制作方案。現在建筑模型用途屬性可歸納為三種:商業展示型、學術研究型、學生課程作業型。
室內剖面圖的制作
室內剖面圖具有較強的功能性、直觀性和趣味性,往往比較生動、逼真,通常用于房地產銷售中指導消費者選購戶型。隨著我國房地產業的迅速發展,室內剖面圖模型日益顯示出其不可替代的表現力,是室內設計師用于構思創造室內空間的輔助設計手段;在設計產品的物業銷售推廣上,圖紙更是萬不能及。
室內剖面模型根據具體制作和裝飾表現分為橫剖模型和縱剖模型。橫剖是指從建筑的橫斷面即一般門窗的位置切開,用于表現室內房間的朝向、位置、關系、空間格局,展示不同空間的使用功能和裝飾氣氛;縱剖模型是指從建筑的豎向切斷,剖切位置中包括交通樞紐(電梯空間)和空間豎向變化豐富的部位,用于表現室內的縱向格局、不同樓層的功能區分、交通連接方式、空間立體變化等。也有的模型為了達到展示目的,同時兼具橫剖和縱剖。
沙盤模型的周圍環境包括人、植被和基地小品。在研究階段,同比例縮小配景,可以對建筑的尺度產生較準確的感受。在展示模型階段會加入樹木(通常沒有人)。基地小品,比如長凳、燈等,通常用于精致的仿真模型之中。對于設計研究得和簡單的最終模型,的方法是簡單、抽象地處理配景和周圍環境。這里提供了幾種簡單而又效果突出的案例,它們都構建了含蓄優美的基地環境。
基地等高線模型
建造基地模型或者等高線模型,可以研究地形和建筑物與基地的關系。通過一系列同比例涂層的疊加,表現地形升降的變化程度,它們產生了陸地的傾斜度,或者是坡度。
作為輔助研究,可以對它們進行修改,使建筑物適合于建筑場地,控制河道,以及進行園林景觀設計。

