二維動畫的總體規劃:
個是劇本,動畫的劇本決議著動漫作品能否吸引人。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖,將劇本描畫的舉措表現出來。普通30分鐘的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本。制定整個影片制造的進度規劃表,以指點動畫創作團體各方人員分歧協調地義務。
在構思好整個二維動畫應該如何制作之后,就應該是將每一個分鏡頭的景觀都設計好,將里面的場景、環境以及背景圖提前考慮好,并且繪制完成。
剪輯合成
如果說剪輯是宣傳片制作中匯整鏡頭的過程,那么合成則是匯整鏡頭元素的過程。合成階段要在電腦中合成上色后的關鍵幀、中間幀和背景還有制作,色彩調整,光影設置等工作,對較終的影片視覺效果影響甚大。而“虛擬音效”是聲音制作對宣傳片來說更為重要的特點。
傳統二維宣傳片
所謂的傳統二維宣傳片指的是利用定位技術和對位法繪制宣傳片線稿,再用賽璐珞透明膠片進行人工描線上色,較后經過拍攝形成宣傳片片。以現在的計算機技術,我們可以把人工描線上色到較后的拍攝合成都交給計算機來制作。
一部宣傳片,較重要的是要掌握好人物、動物、自然現象等一系列運動規律。而宣傳片角色的創作的方法,是要從觀察生活開始,提煉并塑造出人物鮮明的性格特征,這使宣傳片角色的動作更科學有效,這種創作方法一直延續至今。
日本的龍貓以及美國的小飛象就是傳統二維宣傳片的代表作,都是在20世紀七八十年代制作的,那時的技術不發達,從背景到角色動作都是宣傳片人精心繪制出來的,所以我們看到的每一幀都是很精致且富有韻味的。

